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龙虾凉了,Muse凭什么火?当初天价挖人合理吗?亚历山大王最新访谈回应一切

近期,Meta 凭借其全新个人 AI 智能体 Muse 实现了显著逆转,这款产品自推出后迅速成为热门现象。

根据 Sensor Tower 的估算,Muse 在 9 月 8 日上线后,约 22 天内达到 500 万次美国地区下载,速度超过 ChatGPT、Grok 和 Claude 的历史估算值,并曾登顶美区 App Store 免费榜,连续多日保持榜首。此外,其增长速度和用户留存表现也相当突出。

这场逆转的操盘手、Meta 超级智能实验室负责人 Alexandr Wang,近期比产品更受关注。Muse 上线后,他在 X 平台上进入了某种“狂放”状态:频繁发布梗图,亲自参与玩梗。

最近,Wang 接受了一次深度长访谈,首次完整回顾了 Muse 的诞生过程。其中包含大量信息,且不少观点相当反常规:

年初行业整体聚焦于 coding agent 赛道,所有人都认为“这是唯一重要的事”时,Meta 为何转向个人场景?

OpenClaw 年初火爆全网后又迅速降温,大多数用户体验后便流失,Wang 凭什么认为其中隐藏着“最后的消费品”,并相信 Muse 能有所不同?

外界热议的“天价挖人”,他却表示对许多顶尖研究员而言,薪酬其实“没多多少”,那么真正的吸引力是什么?

一个被全公司视为“今年最重要的产品”,团队为何被刻意控制在 200 人以内?

拥有 35 亿用户的分发渠道,为何冷启动还要靠 Wang 亲自下场发梗?

视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=S6l3aRsecuE

以下是我们整理的要点:

所有人涌向 coding agent 时,他们看到了另一个信号

时间回到今年年初。用 Wang 的话说,那是“Anthropic 接管行业的开端”:Opus 4.5 和 Claude 在编程上遥遥领先,整个行业的共识是:coding agent 是唯一重要的形态,甚至是唯一重要的能力。

就在这个节点,MSL 的 Nat Friedman 成为内部第一个深度使用 OpenClaw 的人。Wang 形容他的体验“介于恐惧和狂喜之间”:他告诉自己的 OpenClaw 想多喝水,这个 Agent 就通过家里的监控画面盯着他喝水,喝完还会夸他“干得漂亮”。

右一为 Nat Friedman,前 GitHub CEO,Muse 的灵魂人物之一。

Wang 自己也很快入坑。他做的第一件事,是跑了 Nat 写的一个“心理分析”提示词 —— 因为 Agent 能访问他的邮件、照片,还能自己上网查信息,几轮深度追问下来,用他的原话,“相当于把三年的心理治疗压缩进了一个瞬间”。

关键在于 Nat Friedman 这个人的“风向标”属性:他是 Stripe 最早的顾客之一,是 GitHub Copilot 的缔造者之一,长期站在开发者浪潮的最前线。所以当他说“这里面真的有东西”时,Wang 把它当成了一个明确信号。

今年 2 月,两人各自写了备忘录递交给 Meta 董事会。Wang 那份的核心观点相当大胆:个人超级 Agent,很可能就是消费品的“终点形态”。之后一两个星期,原型就做出来了,直接 demo 给董事会。而且最终版 Muse 里的很多核心决策,在那个一周赶出来的原型里就已经存在。

启发在于:共识最拥挤的地方,往往也是信号最容易被淹没的地方。当所有人都盯着 coding 榜单时,真正的机会藏在“普通人第一次把生活交给 AI”的那个瞬间里。

OpenClaw 火了又凉了,Muse 凭什么觉得自己能例外?

这是采访里最尖锐的问题:OpenClaw 现象来得快去得也快,大多数人体验过几个“魔法时刻”之后就流失了,你们凭什么不一样?

Wang 的回答没有回避:OpenClaw 是天才之作,他们非常尊重 Peter Steinberger。但 Muse 能成立,靠的是把模型加产品的每一个细节往死里磨。

具体磨到什么程度?他们列了一张几百行的电子表格,写满了“一个理想个人 Agent 必须具备的一百多项具体行为和能力”,然后为每一项建评测、做训练,定期开会过这张表:哪几行还是红的,就继续打。发布标准也是数字化的,每一行都设了“launch blocking”的阈值,之前有过好几次 checkpoint 是“80 行绿、20 行红”,他们知道那还不够。直到一个专门为 Muse 训练的 MuseSpark 1.3 版本第一次全绿,再加上团队上手体验“明显比此前所有迭代都好”,产品才被放行。

这背后其实是对品类本质的判断:个人 Agent 是一个“刀尖上的品类”。如果它能稳定交付魔法体验,它会是史上最伟大的消费品之一。但模型是非确定性的,Agent 会出错、会崩,用户一旦连续遇到不靠谱的体验,直接判定你是垃圾。年初那一批 Agent 产品的集体流失,死因都在这儿。

所以,OpenClaw 和 Muse 的差距,从来不是“有没有魔法时刻”,而是魔法时刻的良率。灵感负责点燃,工程负责续命。

为什么是个人场景?一道关于“想做的事”的算术题

绕开 coding 选个人场景,不只是产品判断,更是 Wang 对 Meta 这家公司的战略判断。

他的逻辑链条很漂亮:AI 的承诺,是让每个人几乎不用再花时间做“必须做的事”,把时间全部留给“想做的事”。而 Meta 的产品矩阵 ——Instagram、WhatsApp、Facebook—— 恰恰就是人们“想做的事”的集合:兴趣、爱好、朋友、在乎的人。

换句话说,如果 AGI 真的到来,人们从“不得不做”中解放出来的时间会流向哪里?流向 Meta 的盘子。再叠加商业视角:Meta 的应用每天触达 35 亿人,天然的主场就是消费级 AI,而不是工作,不是编程。

这个判断给所有做 AI 产品的人提了个醒:与其在别人的主场卷生卷死,不如先想清楚自己的基因和分发决定了哪个战场属于你。 巨头的遗产不是包袱,是地图。

全公司最重要的产品,只给了不到 200 人

从 2 月的原型到 9 月发布,Muse 磨了七个月。Wang 自己吐槽:“七个月听起来不长,但 AI 行业的七个月,相当于外面的十年。”这段时间里,华尔街的主流叙事是“Meta 在烧钱”“扎克赢不了 AI”,公司内部也充满怀疑。

扎克伯格的角色是忍住 —— 他在财报电话会上从不掩饰在做个人 Agent,然后扛住所有质疑,等团队把东西磨出来。

但更让人意外的是组织方式:模型加产品,总共不到 200 人。而且这是刻意的克制 —— 全公司上下都知道这可能是 Meta 今年最重要的产品,但恰恰因为重要,才不能让它膨胀成“大半个公司都在往里塞需求”的项目。

Wang 用了一个很狠的词:Muse 必须是“一件完整的作品”(a single work of art)。他顺手讽刺了大厂产品的通病 —— 弗兰肯斯坦式缝合怪,或者用他的原话,“某种柯南伯格式混合体”(生物与非生物血肉化交融,边界溶解的肉身畸变):每个 PM 都想把自己的东西塞进产品,最后搅拌成一杯奶昔。用户是能尝出来的。一个产品背后是不是一堆目标各异的人各塞各的,一上手就知道。

采访录制当天恰好是乔布斯去世 15 周年,主持人补了一句:“苹果就是乔布斯的一万条命。”而 Muse 的“单一视角”,Wang 说很大程度上来自 Nat Friedman 的品味。

大公司做创新最容易犯的错,就是用规模的诚意杀死作品的完整性。重要的事,反而要派小队去干。

天价挖人的真相:钱只是门票

之前,Meta 天价挖角 AI 研究员的新闻刷了屏,外界的第一反应基本是“人傻钱多”。Wang 在采访里给了一个很反直觉的解读。

先说钱。他认为外界忽略了一个背景:OpenAI 和 Anthropic 的估值涨得太猛,这些顶尖研究员如果留在原地,手里的股权本来就是天文数字。所以 Meta 开出的“天价”,对其中很多人来说其实只是薪酬上的“净中性”,是市场价格,不是冤大头溢价。

那真正挖动人的是什么? Wang 列了三样:一是从零建一个实验室的机会,团队足够小,个人能真正留下印记;二是一个清晰的北极星 ——personal super intelligence。他的原话是,几乎每个做 AI 的人,都希望这项技术最终对自己的妈妈、爷爷奶奶有意义;三是不被限制 —— 算力管够、基础设施管够、分发管够,而这些恰恰是创业公司最缺的东西。

至于扎克伯格为什么愿意为一小撮人砸下看似离谱的钱,主持人替他总结了逻辑:顶尖人才会反过来吸引顶尖人才,但你得先有那个“火种”。Wang 表示认同。

挖来之后怎么用,才是重点。MSL 的组织设计几乎处处反大厂常识:

200 多个直接汇报。Wang 手下直接管着 200 多人,名曰“反官僚”。招进来的人都证明过自己能做出 brilliant work,所以“他们不需要 manager,他们需要的是一个好环境”,需要“room to cook”。技术方向由 pod 里的技术负责人仲裁,大事则摊开群体辩论。因为一屋子都是牛人,结论要让大家真的信。

教练,而不是主角。Wang 对比过自己的两种角色:在 Scale,他是那个“每个细节都要体现自己意志”的创始人,结果自己也成了瓶颈;在 MSL,他的工作是定北极星、识别出团队里的特殊人才,然后给足环境和资源,让他们的天赋最大化表达。

按“钻石开采”的方式做研究。他把业务分成两种范式:一种是“盖摩天楼”,回报线性,拼的是把每个环节再挤出 1%、2% 的效率 —— 数据标注就是这种;另一种是“钻石开采”,幂律分布,大多数尝试会失败,但少数成功“一次就值回全部投入”。AI 研究显然是后者,因为人类根本还不知道这些模型的能力边界在哪,所以它不是运营工程,是真研究,必须容忍试错。

主持人补了贝佐斯的一句话:大公司里其实不乏牛人,但如果牛人没法动手建东西,他们就会走。Wang 深以为然,这也是 MSL 一切设计的出发点。

35 亿用户的分发不够,还要亲自下场发梗

Muse 的冷启动可能是今年最好玩的营销案例。

Wang 坦言,Meta 的分发能保证“每个人都知道 Muse”,但保证不了它“以一种有文化穿透力的方式炸开”。现在的用户每天被新模型、新产品、新功能狂轰滥炸,注意力是最稀缺的资源。

于是就有了 Wang 在 X 上的“发疯”时期。有几件事很有意思。

Muse 有个小吉祥物 Jolly。某天上班路上,Wang 生成了一张 Jolly 拎着公文包的图,配文“周一上班时的我”,发完他就意识到:这小东西可以放进无数场景里。用 racy meme 给一个 AI 产品做营销,他没印象有人干过。

有段时间他开会都集中不了注意力,因为脑子里会突然蹦出一个梗,“必须马上发出去”。有次和同事吃晚饭,吃到一半说“等一下,我想到了”,当场发推。他的体会是:互联网奖励冒险,奖励出人意料。而且不少“想都没想就发”的帖子,效果反而最好。“花在思考上的时间”和“爆款”经常成反比。

他直言看不懂 Anthropic 和 OpenAI 的广告:一个图标加两个人坐在桌前,“这他妈是什么意思?”(原话)。你手里有上百万个真实用例,广告唯一要做的就是展示产品能给用户带来什么—— 就这么简单,但大家一遍遍犯同样的错。

这是 Wang 吐槽的广告吗?

这背后是一本 1920 年代的广告学老书《Scientific Advertising》的核心观点:没人关心你的公司,人人只关心自己的利益。Wang 的版本是:“why would someone care?”—— 做产品和做营销,都要从这句话出发。

还有个有意思的点是截图即传播。 现代消费品营销是“截图驱动”的:你的产品必须经得起截图 —— 在群聊里、在口碑里、在社交媒体上,截图要能自己长腿跑。主持人举了个例子:他朋友把身份证件落在了私人飞机上,直接跟 Muse 说“我不想参与这个过程,你自己搞定”,Muse 安排了快递员一路把证件取回送到他办公室。三四张截图,就是最好的广告。而 Jolly 出现在每张截图里,等于每张截图都自带品牌水印 —— 这完全是意外收获,但效果拉满。

创始人亲自下场当“头号梗图官”听起来不体面,但当分发解决不了“被记住”的问题时,一个有人味、敢冒险的声音,恰恰是最稀缺的资产。

让用户留下的,是“信任阶梯”

营销解决的是“下载”,留存靠的是另一套机制。Wang 把它称为 trust fall(一人背对众人,向后直直倒下,团队其他人伸手接住):

用户一开始不信任 Agent,但有点好奇,于是先给它一件小事 —— 它做成了;再给一件大一点的 —— 又做成了;然后不断加码。每一次成功都在为下一次更大的托付攒信任。成功的 Muse 用户,几乎都走过了这条“任务越来越大、每次都没掉链子”的阶梯。他甚至观察到,一些大学生已经是“完全体 trust fall”:语音备忘录想到哪说到哪,直接丢给 AI,让它整理思路、给出计划。

这也解释了为什么产品体验对模型质量极度敏感 ——A/B 测试里,模型完成任务的可靠性、和用户沟通的可靠性、需要指导时主动确认的可靠性,任何一项掉链子,信任阶梯就断了。

要把用户走出“聊天机器人”简单用法,靠的不是一次震撼教育,而是一段精心设计爬坡曲线:第一次 wow 来得越早越好,之后的每一步都要兑现。

本文来自微信公众号“机器之心”(ID:almosthuman2014),作者:机器之心,36氪经授权发布。

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